イベント関数の実行順 / Execution Order of Event Functions
よく見そうなのでメモ。
参考URL
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html
おおざっぱにとらえると、
- Awake()
- Start()
- Update()
- レンダリングやコルーチンなどイベントに応じて
- OnDestroy
よく見そうなのでメモ。
参考URL
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html
おおざっぱにとらえると、