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ゲーム開発やってます

2019-03-09から1日間の記事一覧

複数フラグ判定を行うenum実装とそれのUnityTestRunnerコード

ゲームでよくある武器の属性をC#のenumで実装する時、こんな感じで書ける。 using System; [Flags] public enum WeaponElement { Fire = 1, Water = 1 << 1, Earth = 1 << 2, Wind = 1 << 3 } public static class WeaponElementExtension { public static b…