kidoOooOoooOOom

ゲーム開発やってます

2016-05-24から1日間の記事一覧

UnityのUnlit/Texture shaderを理解

Unity内蔵の Unlit/Texture shader は非常にシンプル。 ライティングの反映無し、透過無しのテクスチャのみのシェーダー。 Shader "Unlit/Texture" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } …