2014-01-25から1日間の記事一覧
今日たまたまFLOAT型のカラムを見かけてしまったので、これはアンチパターンだったはずとハッとしながら思い出してメモっておくことにした。 FLOAT型を使うと問題なる点としては、2進数では小数点の表現に限界があるため丸められてしまい誤差が起きてしまう…
子供の面倒を見る合間にちょろちょろプレイ。AIで自動戦闘は嬉しいけれど、集中して攻撃しない点がアホ。 ガチャで直接モンスターが手に入るのではなく、あくまでも宝の地図からモンスターを見つけて仲間にしましたという見せ方になっている。既存のドラクエ…
Unity本を見ながらMecanimのAnimator機能を触ってみた。まずはRaw Mocap Data For MechanimをAssets storeからDL。 このアセットにはサンプルのモーションがいくつか入っているので、これを導入するだけでそれっぽいアニメーションを作れることができる。 An…