kidoOooOoooOOom

IT系で開発やってます

Dark Souls2 クリア

1週目クリア。ちょうど良いボリューム、難易度だった。
一番の鬼門は3体の衛兵のボスで、それ以降はそこまで理不尽と思うようなボスは無かった。
アプデ前のアマナの祭壇は相当ストレス溜まるステージだったが・・・。
オンラインプレイで人と緩い繋がりを持てる感じがいいなぁ。
メッセージのヒントに助けられたり、自分もメッセージで人を助けようとしたり、対戦や協力プレイもできてオンの要素で楽しみ増えている。
協力や対戦プレイ前提のオンラインゲームじゃなくて、こういう緩い繋がりで楽しめるゲーム設計は参考にしていきたい。