kidoOooOoooOOom

ゲーム開発やってます

こっち見んな を作る

敵キャラクターなどにCameraの方向を向かせる単純なスクリプト

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        var newRotation = Quaternion.LookRotation(Camera.main.transform.position - transform.position).eulerAngles;
        newRotation.x = 0;
        newRotation.z = 0;
        transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.Euler(newRotation), Time.deltaTime);
    }

Slerpで滑らかに回転させられるのがポイントのようだ。