kidoOooOoooOOom

IT系で開発やってます

Unity Tutorial Beginner Space Shooter chapter 14で学んだ事

音源の設定。
Assetsの音源を各オブジェクトにドラッグすれば基本的にはOK.
爆発エフェクトは発生と直後に音を鳴らしたいので、Play on Awakeをチェックする。
Playerの弾を発射する時の音は、Playerに音源をつけたあと Play on Awakeのチェックを外し、
Script内で実際に弾のオブジェクトを生成している箇所に下記のコードを書くだけでオブジェクトに付随したサウンドが再生される。

audio.Play();

その1 Unityのサウンドの根っこ
http://marupeke296.com/UNI_SND_No1_Basic.html

[Unity] audio.Play()を並べると、2つ目しか再生されない
http://blog.be-style.jpn.com/article/54253610.html