kidoOooOoooOOom

ゲーム開発やってます

async.waterfallなどの多用はパフォーマンスに影響あるので注意

今日はコードレビューを受けたが、if/switchで十分なところをasync.waterfallを使っている箇所があり、async.waterfallの多用は性能的に影響が出るのでif/switchにしてね という指摘があった。
まあ自分が書いたところではないんだけど、勉強がてらリファクタリングした。こういうとき、テストコードがちゃんとあると安心してリファクタリングができて良い。