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ゲーム開発やってます

2014-02-07から1日間の記事一覧

async.eachSeriesで次のステップに進ませること

危うくeachSeriesの使い方間違ってバグを埋め込むところだった。間違ってたときはこんなコード書いてた。これだと最初の要素で処理終わってしまっていた。 async.eachSeries(hogeList, function(hoge){ // hogehoge return done(); }, function(err) { if (e…

async.waterfallなどの多用はパフォーマンスに影響あるので注意

今日はコードレビューを受けたが、if/switchで十分なところをasync.waterfallを使っている箇所があり、async.waterfallの多用は性能的に影響が出るのでif/switchにしてね という指摘があった。 まあ自分が書いたところではないんだけど、勉強がてらリファク…