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ゲーム開発やってます

2014-01-21から1日間の記事一覧

Unity本で学んだことをかいつまんでメモっておく

オブジェクトに重力を与える方法 Rigidbodyを設定する。 物理的なハネや摩擦係数を調整する方法 Physic Materialを追加し、対象オブジェクトのColliderのMaterialに設定する。 スマフォの加速度センサーを見地して操作する Input.accelerationを用いる。 fun…